Mission editing: Unterschied zwischen den Versionen

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In description.ext folgende Funktion hinzufügen:
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<source line lang="sql">
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class CfgFunctions {
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#include "param\CfgFunctions.hpp"
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};
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</source>

Version vom 27. Jänner 2016, 09:00 Uhr

ZEUS

Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.

1. description.ext mit Editor öffnen
2. Im Missions verzeichnis eine Datei "add_Zeus.sqf". Code von unten einfügen:

  1. IF (isServer) THEN {
  2.     // CREATE Zeus Module
  3.     IF (isNil "cc_var_centreSideLogic_Zeus") THEN {
  4.         cc_var_centreSideLogic_Zeus = createCenter sideLogic; publicVariable "cc_var_centreSideLogic_Zeus";
  5.         cc_var_grupSideLogic_Zeus = createGroup cc_var_centreSideLogic_Zeus; publicVariable "cc_var_grupSideLogic_Zeus";
  6.     };
  7.  
  8.     cc_var_moduleZeus = cc_var_grupSideLogic_Zeus createUnit ["ModuleCurator_F",[0,0,0] , [], 0, ""];
  9.     cc_var_moduleZeus setVariable ["showNotification", FALSE, TRUE];
  10.     cc_var_moduleZeus setVariable ["birdType", "", TRUE];
  11.     cc_var_moduleZeus setVariable ["Owner", "#adminLogged", TRUE];
  12.     cc_var_moduleZeus setVariable ["Addons", 3, TRUE];
  13.     cc_var_moduleZeus setVariable ["Forced", 0, TRUE];
  14.     publicVariable "cc_var_moduleZeus";    
  15. };

3. in description.ext folgendes am ende einfügen:

  1. class CfgFunctions
  2. {
  3. 	class myTag
  4. 	{
  5. 		class myCategory
  6. 		{
  7. 			class myFunction
  8. 			{
  9. 				preInit = 1;
  10. 				file = "add_Zeus.sqf";
  11. 			};
  12. 		};
  13. 	};
  14. };

TFAR

In description.ext folgende Funktion hinzufügen:

  1. class CfgFunctions {
  2. 	#include "param\CfgFunctions.hpp"
  3. };