Mission editing: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Jänner 2016, 09:00 Uhr
ZEUS
Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.
1. description.ext mit Editor öffnen
2. Im Missions verzeichnis eine Datei "add_Zeus.sqf". Code von unten einfügen:
IF (isServer) THEN {
// CREATE Zeus Module
IF (isNil "cc_var_centreSideLogic_Zeus") THEN {
cc_var_centreSideLogic_Zeus = createCenter sideLogic; publicVariable "cc_var_centreSideLogic_Zeus";
cc_var_grupSideLogic_Zeus = createGroup cc_var_centreSideLogic_Zeus; publicVariable "cc_var_grupSideLogic_Zeus";
};
cc_var_moduleZeus = cc_var_grupSideLogic_Zeus createUnit ["ModuleCurator_F",[0,0,0] , [], 0, ""];
cc_var_moduleZeus setVariable ["showNotification", FALSE, TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["birdType", "", TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Owner", "#adminLogged", TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Addons", 3, TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Forced", 0, TRUE];
publicVariable "cc_var_moduleZeus";
};
3. in description.ext folgendes am ende einfügen:
class CfgFunctions
{
class myTag
{
class myCategory
{
class myFunction
{
preInit = 1;
file = "add_Zeus.sqf";
};
};
};
};
TFAR
In description.ext folgende Funktion hinzufügen:
class CfgFunctions {
#include "param\CfgFunctions.hpp"
};