Mission editing: Unterschied zwischen den Versionen
Neodym (Diskussion | Beiträge) (→ADV Gear Distribution script) |
Neodym (Diskussion | Beiträge) (→ADV Gear Distribution script) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 54: | Zeile 54: | ||
</source> | </source> | ||
− | 2. Datei TFAR.zip unter http://www.hec.wtf/ | + | 2. Datei TFAR.zip unter http://www.hec.wtf/downloads/tfar.zip herunterladen<br> |
3. Aus TFAR.zip den Ordner "param" in das root Verzeichnis der Mission entpacken<br> | 3. Aus TFAR.zip den Ordner "param" in das root Verzeichnis der Mission entpacken<br> | ||
Zeile 82: | Zeile 82: | ||
</source> | </source> | ||
− | 2. Datei adv_gear.zip unter http://www.hec.wtf/ | + | 2. Datei adv_gear.zip unter http://www.hec.wtf/downloads/adv_gear.zip herunterladen<br> |
3. Aus adv_gear.zip den Ordner "ADV_gear" in das root Verzeichnis der Mission entpacken<br> | 3. Aus adv_gear.zip den Ordner "ADV_gear" in das root Verzeichnis der Mission entpacken<br> | ||
− | 4. Im ARMA editor eine Kiste plazierern. | + | 4. Im ARMA editor eine Kiste plazierern.<br> |
5. In das Init Feld der zuvor plazierten Kiste ist folgendes einzutragen: | 5. In das Init Feld der zuvor plazierten Kiste ist folgendes einzutragen: | ||
Zeile 97: | Zeile 97: | ||
<blockquote width=80%; style="background:#f4f4ff; border: 2px solid #999; border-right-width: 2px"> | <blockquote width=80%; style="background:#f4f4ff; border: 2px solid #999; border-right-width: 2px"> | ||
:Ein kleiner Tip: der Paramter "createDialog" kann mit folgenden anderen Loadouts getauscht werden:<br> | :Ein kleiner Tip: der Paramter "createDialog" kann mit folgenden anderen Loadouts getauscht werden:<br> | ||
− | bwtropLoadoutDialog | + | * bwtropLoadoutDialog |
− | bwfleckLoadoutDialog | + | * bwfleckLoadoutDialog |
− | usocpLoadoutDialog | + | * usocpLoadoutDialog |
− | ussfLoadoutDialog | + | * ussfLoadoutDialog |
</blockquote> | </blockquote> |
Aktuelle Version vom 8. Juni 2016, 13:44 Uhr
ZEUS
Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.
1. description.ext mit Editor öffnen
2. Im Missions verzeichnis eine Datei "add_Zeus.sqf". Code von unten einfügen:
IF (isServer) THEN {
// CREATE Zeus Module
IF (isNil "cc_var_centreSideLogic_Zeus") THEN {
cc_var_centreSideLogic_Zeus = createCenter sideLogic; publicVariable "cc_var_centreSideLogic_Zeus";
cc_var_grupSideLogic_Zeus = createGroup cc_var_centreSideLogic_Zeus; publicVariable "cc_var_grupSideLogic_Zeus";
};
cc_var_moduleZeus = cc_var_grupSideLogic_Zeus createUnit ["ModuleCurator_F",[0,0,0] , [], 0, ""];
cc_var_moduleZeus setVariable ["showNotification", FALSE, TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["birdType", "", TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Owner", "#adminLogged", TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Addons", 3, TRUE];
cc_var_moduleZeus setVariable ["Forced", 0, TRUE];
publicVariable "cc_var_moduleZeus";
};
3. in description.ext folgendes am ende einfügen:
class CfgFunctions
{
class myTag
{
class myCategory
{
class myFunction
{
preInit = 1;
file = "add_Zeus.sqf";
};
};
};
};
TFAR
TFAR Einstellungen und Scripte wurden von Belbo SEL[1] erstellt.
1. In description.ext folgende Funktion hinzufügen:
class CfgFunctions {
#include "param\CfgFunctions.hpp"
};
2. Datei TFAR.zip unter http://www.hec.wtf/downloads/tfar.zip herunterladen
3. Aus TFAR.zip den Ordner "param" in das root Verzeichnis der Mission entpacken
- Ein kleiner Tip: In der Datei /param/preinit/fn_tfarSettings.sqf besteht die möglichkeit diverse TFAR settings zu ändern.
ADV Gear Distribution script
ADV Gear Scripte wurden von Belbo SEL[2] erstellt.
1. In description.ext folgende Funktion hinzufügen:
/* ================ Interfaces für Loadouts =============== */
#include "ADV_gear\gui\bwtrop\bwtropLoadoutDialog.hpp"
#include "ADV_gear\gui\bwfleck\bwfleckLoadoutDialog.hpp"
#include "ADV_gear\gui\uk\ukLoadoutDialog.hpp"
#include "ADV_gear\gui\usocp\usocpLoadoutDialog.hpp"
#include "ADV_gear\gui\ussf\ussfLoadoutDialog.hpp"
/* ================ Funktion =============== */
class CfgFunctions {
#include "ADV_gear\CfgFunctions.hpp"
};
2. Datei adv_gear.zip unter http://www.hec.wtf/downloads/adv_gear.zip herunterladen
3. Aus adv_gear.zip den Ordner "ADV_gear" in das root Verzeichnis der Mission entpacken
4. Im ARMA editor eine Kiste plazierern.
5. In das Init Feld der zuvor plazierten Kiste ist folgendes einzutragen:
clearMagazineCargoGlobal this;
clearWeaponCargoGlobal this;
clearItemCargoGlobal this;
clearBackpackCargoGlobal this;
this addAction ["<t size='1.2' color='#FF8000'>BW Tropen Ausrüstung</t>", {createDialog "bwtropLoadoutDialog";},nil,3,FALSE,TRUE,"","player distance cursortarget <5"];
- Ein kleiner Tip: der Paramter "createDialog" kann mit folgenden anderen Loadouts getauscht werden:
- bwtropLoadoutDialog
- bwfleckLoadoutDialog
- usocpLoadoutDialog
- ussfLoadoutDialog