Mission editing: Unterschied zwischen den Versionen

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Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.
 
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# description.ext mit Editor öffnen
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# Funktion erstellen:
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Version vom 21. Jänner 2016, 15:51 Uhr

ZEUS

Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.

  1. description.ext mit Editor öffnen
  2. Funktion erstellen:

class CfgFunctions { class myTag { class myCategory { class myFunction { preInit = 1; // (formerly known as "forced") 1 to call the function upon mission start, before objects are initialized. Passed arguments are ["preInit"] file = "add_Zeus.sqf";

}; }; }; };